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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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归海非墨 关注 发布时间: 2016-02-01 最后更新: 2017-07-03 663260 5722
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To_安于现状 13 5491# 发布于 2016-01-23
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花染袖 12 实名认证 5492# 发布于 2016-01-24
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琳听诗音 14 5493# 发布于 2016-01-25
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试验了很多宏,这个是用的最好的,感谢up主的分享~~~
遥无期 14 实名认证 认证玩家 签约作者 5498# 发布于 2016-02-01
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两点建议 因为优先打月 所以导致烈日斩打的少,甚至会有断buff的情况,烈日斩作为一个高伤技能,我觉得如果稍加改善使烈日斩次数增加dps会有提升,第二 隐身的判断可以再严谨写,尽量让隐身在6层左右时候放,覆盖到更多的破魔和瀚海
归海非墨 楼主 24 认证玩家 签约作者 5499# 发布于 2016-02-01
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378328223 发表于 2016-02-01 01:17
两点建议 因为优先打月 所以导致烈日斩打的少,甚至会有断buff的情况,烈日斩作为一个高伤技能,我觉得如果 ...

此宏先打日,是不是宏的顺序和按键精灵出了问题?烈日BUFF也是。
遥无期 14 实名认证 认证玩家 签约作者 5500# 发布于 2016-02-01
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归海非墨 发表于 2016-02-01 09:11
此宏先打日,是不是宏的顺序和按键精灵出了问题?烈日BUFF也是。

顺序应该不会错, 我看了技能比例5分钟好像才打了25个烈日的样子  晚上回家我再试一下
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