【宏】解释为什么傲血再也不可以留致伤(已过时)
本帖最后由 galeocerdo 于 2015-5-16 20:41 编辑以前超级宏还没有和谐的时候,我们可以判断cd所以没有意识到这个问题
如今超级宏和谐后,如果大家依然
/cast 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 穿云
的话,那么会出现很大的问题
问题1:循环的异步性
为什么不采用存致伤循环?
不是因为这个循环不好,而是因为现在没办法判断灭或者龙吟的cd,所以当我们离开boss或者要突的时候造成的技能异步性,会浪费龙吟或者灭的cd
是想像假设你打了龙吟(一层致残)和一次穿云(一层致伤),然后突然,因为某些原因被迫停止输出远离boss或者队友
然后接下来很有可能发生,你走回boss身边要继续输出的时候,发现龙吟或者灭的cd已经好了,可是你依然继续打一层穿云累积第二层致伤,再打个龙牙。。。。
你已经浪费了灭或者龙吟的两个gcd
这个我在以前的帖子有声明过,现在搬过来
**** Hidden Message *****
每三次循环你们就得浪费龙吟的cd
改你们的宏吧,骚年
谢谢,看看 test test 反复反复反复反复反复反复 解释为什么傲血再也不可以留致 很高级合格机构合计 大师傅无法士大夫阿迪王 撒旦阿斯顿阿斯顿啊的 11111111111111111111111111111111111 111111111111111111 看看~~~~~~~~~~~~